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Mad Fellows Games: “Es bueno que Xbox One X no tenga exclusivos”

El próximo mes de noviembre, la familia de consolas de Microsoft añadirá un nuevo miembro, hablamos de Xbox One X y a pesar de que se trata de un portento técnico, no tendrá juegos exclusivos. Esto se debe a la idea que tienen los americanos de ofrecer sistemas que satisfagan las necesidades de diferentes tipos de usuarios.

Muchos usuarios, sobretodo detractores de las máquinas Xbox, aprecian esta situación como un aspecto negativo, sin embargo existen desarrolladores que lo consideran como un acierto, como es el caso de Mad Fellows, estudio responsable de Aaero, shooter rítmico disponible en Xbox One entre otras plataformas.

En una reciente entrevista, Paul Norris, director creativo de Aaero, expresó su opinión sobre la ausencia de títulos exclusivos en Xbox One X, algo que considera positivo ya que Microsoft no estaría creando distinciones importantes entre las tres consolas que tendrá en el mercado a partir del 7 de noviembre y, además, no pondrá obstáculos a los desarrolladores:

“No pienso que Microsoft esté frenando a Xbox One X. Correr los juegos que tenemos hoy a 4K y 60 cuadros por segundo en Xbox One implicaría una gran cantidad de potencia. Pienso que Xbox One X está creada para cumplir con ese objetivo en particular. Hacer esto sin obligar a aquellos que aún no están listos para dar ese paso es un gran movimiento, en mi opinión”.

Xbox One X llegará al mercado el 7 de noviembre a un precio de 499 euros.